火乐宠物公式补完计划
1、宠物礼品功能公测
宠物礼品功能的主旨就是:“区分宠物商店和转生所中众多原本没区别的宠物类型”
现在每选择一个宠物,都可以获得其“礼品”,也就是每种宠物自带的一定数量的物品。
其中宠物商店中的宠物所带的物品往往是最初级的。而转生所中的物品就相对比较高级。
宠物商店中的价格以往都是1个论坛币,现在改为各不相同了。
转生所中的宠物除了以往的宠物币花费,还添加了“掉宝要求”这一项,比如某宠物要求掉宝999,
那么就表示只有大于等于999掉宝的宠物才能转生为该宠物,值得注意的是,
这个要求只是要求,并不消耗,再说明白点就是如果你是1000掉宝的话,转生后还是1000而不是1。
每种宠物还有“宠物特技”,具体谁是什么我就不剧透了,大家自己去探索吧~ ![/quote]
2、宠物转世功能公测说明
转世功能:
宠物达到70转后(包含70转),将有一定几率去转世所进行转世,转世和转生不同,不是每次必定成功的,而且要消耗一定的掉宝值!成功率和消耗的掉宝值,在里面写了,转数越高,这两个指数越大!
宝石工人:
宠物从0世到1世时,可以选择专业,由于每个专业的工程实在太大了,所以现在就先只做一个专业,那就是宝石工人,这个专业可以从1段升级到7段,段位越大,越有可能打到更高级的宝石饰品!达到1世的宠物从0转开始玩,以后每转一次,都会有1%的几率使段位+1,如果是2世的宠物,那么每转一次就是2%的几率,以此类推~~
宝石饰品:
这种物品只能由宝石工人专业的宠物打到,但是不是直接打的到,而是要先打到宝石托盘(野战时有0.2%的几率打到),然后将其打造为宝石饰品,打造的时候需要消耗一定的宠物币和掉宝,打出来的宝石饰品既可以由宝石工人放到宝石市场**,也可以自己戴(佩戴宝石饰品是所有宠物都可以的)
这种饰品也有有效期,同样地,宝石工人段位越高,其有效期就越长!
玩家购买到宝石饰品后,买卖双方都会收到一份购买的PM,以此来补充没有买卖记录的缺憾~
3、炼金术士专业功能测试
炼金术士是继“宝石工人”的另一宠物转世专业,在转世所可以看到
[专业能力]
1.在打怪时,根据RP和专业段位,可以获得浅红药水或浅绿药水,几率=专业段位*2+转世数‰
2.在使用各种红、绿、蓝药水时,效果比不具备此专业能力的要强
3.在进行升级和合成操作时,各种信心对成功概率提升的效果显著
[颜色药水]
颜色药水共有5种:
浅红药水:增加1点红色信心
深红药水:补充满红色信心
浅绿药水:增加1点绿色信心
深绿药水:补充满绿色信心
蓝色药水:增加1点蓝色信心
其中所谓的“满”,其实就是:
满值=转世数+1
[各种信心]
信心分三种,信心的多少可以在“我的宠物”页面看到
红色信心和绿色信心是分别提升升级和合成的概率的(也是降低RP的),每次进行升级或合成会对应地消耗一粒信心,每粒信心降低的RP=炼金术士段位*3+转世数*2+1(没有此专业的宠物也能使用,只是效果没有具备此专业的明显)
但是如果有蓝色信心的话,则会在升级或合成的时候,首先消耗掉蓝色,每粒蓝色信心可以保证每次升级或合成100%成功率!
多种专业]
每个宠物可以同时掌握多种专业,具体如下:
1.每次转世成功后,会使选择了的专业等级+1,没有选择的专业等级全部-1(0段的不减,7段的不加)
2.每次转生时,都会有一定几率使得所有在1段到6段之间的宠物专业技能+1,这个几率=宠物转世数
PS:炼金术士也是共有7段,深红、深绿、蓝色药水可以通过物品合成来实现,至于打到的药水嘛,术士们既可以抛向2手市场,也可以拍卖,或者在论坛发帖搞各种交换或活动!
4、RPWT游戏功能说明
在“我的宠物”页面里,可以点击“RPWT游戏”进入!
这个游戏的模式有点类似于一般的棋牌类建房间的游戏模式,即你可以建立一个房间,也可以参加别人的房间进行游戏![游戏规则]
建立房间的人叫“室主”,进入别人房间进行挑战的人叫“挑战者”
每次游戏时,由室主和挑战者分别输入三个数字(三个正整数),这6个数字会在系统的一系列随机计算的算法下,产生新的6个数字,通过比较之后被计算出来的数字来决定谁最终获胜!
[比如]
室主输入的三个数字是20 30 50,计算之后,为100 30 60
挑战输入的三个数字是30 30 40,计算之后,为-5 90 20
这样的话,由于
引用:
100>-5
30<90
60>20
所以最终的结果就是 2:1 (室主胜)
[其中]
1.输入的这3个数字之和必须等于每个宠物的RP最大值,每个人起始的RP最大值是100,此值的最大值在0世时为2000,随着转世数的提升而提升
2.如果出现了两数相等的情况(这种情况几率巨低无比),按室主较大计算
3.胜利一方可以获得奖励,具体奖励的内容请参考“这个帖子”
4.每个宠物都有自己的RP最大值和RP技巧,前者的作用请参考上文,后者的作用就是用来扩大上一点的概率用的,而加减乘除四则运算也有其概率,也直接影响着胜负的概率
5.所有结果中有小数的除法运算,均采用向上取整处理。( 向上取整(28.7)=28; 向上取整(-28.2)=-29 )
6.建立房间后如果7200秒(2小时)内无人和你游戏,那么房间自动取消
7.游戏结束后游戏的结果会显示在下方,保留时间为300秒(5分钟)以供各种操作(截屏、欣赏、留念),过时结果自动消失
8.每个人同时只能建立一个房间
[最后]
希望大家在游戏中发挥出自己的RP,将对手杀个LHLS、XLHL、PGNL、PJBL!!
5、转世宠物素质点加成说明
大家以前熟知的“每升1级=3素质点”和“每升1转=150素质点”现在有了变动了,具体如下:
每升1级=(转世数+3素质点)
每升1转=(转世数*50+150素质点)
这么简单的功能,相信大家都能明白了吧?我就不用举例了吧~
PS:此功能并不会刷新现有的宠物数据,但是not until你进行过一次转生或转世~
6、转生所急躁指数功能测试
以前进转生所都是随便进,找某个宠物转生也是固定的钱数,现在改了……
进入转生所的时间限制:
前一次转生结束后的20分钟内,不能再进入转生所,只有耐心等过了20分钟才能进
EDIT:
20分钟的设置是老设置了,现在已经更新为函数形式,具体请看:转生所
各个宠物的转生费用:
现在设定了一个新的量,叫做急躁指数
急躁指数 = 10的(5-log2(两次转生之间的时间差/300))次方;(时间差按秒计算)
比如:
“时间=1200秒”则“急躁指数=1000”
2400 → 100
4800 → 10
9600 → 1
19200 → 0.1
38400 → 0.01
而这个数字是计算到宠物的“转生费用”的折扣里的,在急躁=100时转生,费用和增加此功能前一样(就是100%),20时转生,则为20%的原始价格,300时转生,则为300%
如果还是看不明白?就去体验一下…… (此功能开启后的第一次转生是免费转生并且没有时间限制)
如果体验也不明白,就请回帖提问
如果问也问不明白,就记住这是“练级狂人的恶梦,慢慢打怪者的福音”
如果无论如何都不明白,说明你已经木有药可救列,请将宠物丢弃后,自行撞墙或跳楼解决吧~
还是那句老话:大家多给意见哈~~
7、RPWT游戏奖励说明[奖励物品]
要想得到奖励,首先要记住的一点那就是:必须要赢!!
1.其次就是看你的RP了,首先要先随机产生一个奖励数字,范围是1到10000,如果这个数字小于等于你的RP技巧,那么你就一定可以获奖!
2.如果这个数字大于你的RP技巧了,那么就要看你仓库里(背包里什么的8算~)是否含有超人DNA,如果没有的话,那就什么拿不着啦~~如果有的话,就会消耗掉一个,然后也一定可以获奖!
3.在一定可以获奖的情况下,有:
500/555的几率获得+1到+5的掉宝石头中的任意一个
50/555的几率获得+10到+50的掉宝石头中的任意一个
5/555的几率获得+100到+500的掉宝石头中的任意一个
4.如果第一步产生的随机奖励数字正好满足如下条件:
在1到80之间,那么就可以获得价值500万宠物币的东东
在81到120之间,那么就可以获得价值4000万宠物币的东东
在121到140之间,那么就可以获得价值3亿宠物币的东东
在141到150之间,那么就可以获得价值20亿宠物币的东东
5.如果正好在151到155之间(万分之5的概率),那么你就中了“隐藏奖”
隐藏奖中:
7/10几率获得:4到10个玫瑰花(忍住表汗~玫瑰花也好几万一朵呢~ )
3/10几率获得:3种转世药水中的任意一个
PS:为了鼓励大家开房间,所以在开房间的时候,会有个2%的几率获得一粒红色信心或绿色信心
8、RP大师专业说明
RP大师是和宝石工人、炼金术士并列的宠物专业,我将其定为“隐藏职业”,因为其作用较大并且非常难学到!
[学习方法]
两种途径都可以学到RP大师:
1.宠物达到10世,并且学到了宝石工人7段和炼金术士7段,然后进转世所,就能学到RP大师了
2.使劲玩RPWT游戏,直到中了隐藏奖中的转世药水3号,喝掉后就能学习RP大师
[专业技能]
RP大师共有4个“阶”,阶和段的含义相似,也是越高越强!
1.使RPmax(RP最大值)增加,增加量=RP大师阶数X(宠物转世数+50)X2
2.使RPsk(RP技巧)增加,增加量=RP大师阶数X(宠物转世数+50)
3.使宠物转生时有几率连升2转!!
几率=RP大师阶数X(宠物转世数+50)‰(但是有上限500‰)
[注意]
1.RP大师所提升的RPmax和RPsk既显示在“我的宠物”和“一览表”中,也显示在RPWT游戏内
2.当达到RP大师第1阶后,如果在转世时选择了其它专业进行转世并且取得了成功的话,则会失去本专业(也就是此专业的阶数和其它专业的段位的计算方法相同)